Julho 2025


Como vai?

De dezembro pra cá progredi consideravelmente no jogo, que está cada vez mais perto de completo. Então se preparem para as novidades da vez:

FASES

No último post, em dezembro de 2024, eu estava começando a fase 4. De dezembro para cá, completei mais 4. Todas as oito primeiras fases estão prontas. A única restante é a fase final, que deixei por último de propósito. Tenho mostrado um pouco das novas fases no Twitter e no Bluesky, então irei mostrar aqui também:

Você terá que tomar um cuidado a mais na quinta missão: Os Androides de Patrulha foram soltos.

Os lasers da fase 6 podem ser fatais, então tome cuidado!

Além das novas fases, eu usei todo o feedback da demo disponível do jogo para melhorar ainda mais a experiência nas fases 1, 2 e 3. A próxima vez que jogarem Macis, será uma experiência aprimorada ao máximo!

HISTÓRIA

A história está uns 60% pronta. Estou usando mais uma vez todo feedback da demo (Sério, muito obrigado a todos que jogaram) para melhorar o máximo que consigo.

A história é o ponto forte do jogo, então será a parte mais demorada de todo o projeto, mas isso irá compensar no fim das contas.

OUTROS

Além de trabalhar no jogo, também tenho que trabalhar nos elementos de fora do jogo, como arte e planejamento. Ninguém me disse que seria fácil...

Chia, a protagonista do jogo

Por sorte eu adoro desenhar! Desenhar a Chia, Sal e amigos sempre é prazeroso.

LANÇAMENTO

Feito isso, posso dizer com propriedade:

Após quatro anos em desenvolvimento, 

Macis estará disponível em 2026.

  • O jogo será pago, uma bagatela de 5 reais.
  • Planejo lançar aqui no Itch.io e, se tudo der certo, na GOG.
  • Sem lançamento na Steam planejado (Por hora).
  • Sei que a Itch.io só aceita pagamento em dólar, então planejo uma medida para brasileiros que quiserem o jogo.

Bem, isso é tudo por hoje. Espero que continuem acompanhando essa jornada, nunca trabalhei tanto tempo em um projeto assim, e apesar de ter altos e baixos, aprendi muito.

Vejo vocês em breve!

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